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https://w.atwiki.jp/wiki5_ra-men/pages/336.html
今年最後のラーメンは壱源になりました 本当は丸長と太湖楼を目指しましたがどちらも休み 年始営業情報も分かりません と言うことで壱源へ ここは日本各地の味噌を取りそろえています 博多麦味噌・札幌合わせ味噌・山形辛味噌・横浜坦々・仙台赤みそ・名古屋八丁味噌がの6種と他には津軽醤油・沖縄荒塩の2種があります 今回は沖縄荒塩を食べました スープは塩味がしっかりして香ばしいです ちぢれ細麺がスープに良くあってうまさを引き立てます でも餃子との組み合わせは味を壊すとの断りがあります 知らずに食べて美味しくないとか言われるよりは良いのでしょうね チャーシューも非常に美味しいのですがチャーシューを追加(3枚)で頼むと400円という高さです ただせさえラーメンが700円なのに・・・ でも美味しいので損はないかと思います 久々にスープまで完食しました ここの面白いのがうまさ246%と言う看板に店内にはアンパンマンの空気人形があります この空気人形は自動ドアが開くと上下に動きます ひもで引っ張られるからなんですよ(写真撮ってくれば良かったかな?) 本当はもう一軒行こうと思って控えようかなと考えましたが飲んで正解 ラーメンショップ平泉も地元中原ドライブインも休みでした 定休日が最初は月曜だったのが火曜へそし木曜日へ変更になっていました 新年も普段どおり営業とのことです と言うわけで今年151杯でした。 食べた日 2005/12/31 沖縄荒塩らーめん 700円 住所 岩手県西磐井郡平泉町平泉字宿50 TEL 0191-46-3988 営業時間 11 30~20 00(スープ無くなり次第終了) 駐車場 有 by 熊ちゃん ここの担々麺は3回以上行かないと頑なに断られます一度3回目に強引に食べたことがありますあとご飯が付きますこれは最後にスープに入れて食べるためです良いアイデアですよ -- 熊ちゃん (2005-12-31 16 53 47) 名前 コメント
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移転新装開店後初めてのコスモスへ 以前の店より中は明るく広々としています お薦めとなっているしいたけラーメンに半チャーハンを ここのチャーハンも人気です さてチャーハンの後に出てきたしいたけラーメンの器のでかいことでかいこと 普通の1.5倍はありますね これに半チャーハンですビックリ お薦めのしいたけラーメンはスープもしいたけでダシを取るというこだわりの1品です おもいっきりシイタケの味が出ます あんかけの具にもしいたけが満載です、これぞしいたけという感じですがダシを取った物を使ってるのでため、私には合いませんね 半チャーハンと言えど他の普通盛りくらい有ります ここの普通は二人で丁度良いと思います さすがにこの量ではラーメンは完食できませんでした 2006/06/10 83杯目 しいたけラーメン 950円 半チャーハン 400円 住所 宮城県栗原市志波姫沼崎原57-1 TEL 0228-22-9610 営業時間 11 00~14 00 17 00~21 00 定休日 第1・3月曜日 第2・4・5日曜日 駐車場 有 by 熊ちゃん 名前 コメント
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スペースフード ラーメン 分類 : アクセサリ/手系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ スペーストラベラー 通常版
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今年最後のラーメンは壱源になりました 本当は丸長と太湖楼を目指しましたがどちらも休み 年始営業情報も分かりません と言うことで壱源へ ここは日本各地の味噌を取りそろえています 博多麦味噌・札幌合わせ味噌・山形辛味噌・横浜坦々・仙台赤みそ・名古屋八丁味噌がの6種と他には津軽醤油・沖縄荒塩の2種があります 今回は沖縄荒塩を食べました スープは塩味がしっかりして香ばしいです ちぢれ細麺がスープに良くあってうまさを引き立てます でも餃子との組み合わせは味を壊すとの断りがあります 知らずに食べて美味しくないとか言われるよりは良いのでしょうね チャーシューも非常に美味しいのですがチャーシューを追加(3枚)で頼むと400円という高さです ただせさえラーメンが700円なのに・・・ でも美味しいので損はないかと思います 久々にスープまで完食しました ここの面白いのがうまさ246%と言う看板に店内にはアンパンマンの空気人形があります この空気人形は自動ドアが開くと上下に動きます ひもで引っ張られるからなんですよ(写真撮ってくれば良かったかな?) 本当はもう一軒行こうと思って控えようかなと考えましたが飲んで正解 ラーメンショップ平泉も地元中原ドライブインも休みでした 定休日が最初は月曜だったのが火曜へそし木曜日へ変更になっていました 新年も普段どおり営業とのことです と言うわけで今年151杯でした。 食べた日 2005/12/31 沖縄荒塩らーめん 700円 住所 岩手県西磐井郡平泉町平泉字宿50 TEL 0191-46-3988 営業時間 11 30~20 00(スープ無くなり次第終了) 駐車場 有 by 熊ちゃん ここの担々麺は3回以上行かないと頑なに断られます一度3回目に強引に食べたことがありますあとご飯が付きますこれは最後にスープに入れて食べるためです良いアイデアですよ -- 熊ちゃん (2005-12-31 16 53 47) 名前 コメント
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あ 味の帝王 か 幾久蔵 さ 支那そばおうぎ屋 新・さっぽろラーメン龍竜 眞麺 穂高(しんめんほだか) 進龍 た ちゃーしゅう工房厚別 は ひばりが丘食堂 福龍 北龍 ま 萬字 醤油屋本店 サンピアザ店 名水ラーメン厚別店 麺食処 ひこまる 麺や中(あたり) 麺屋 風(ふう)feu 麺屋 風(ふう)茶屋 ら ラーメン 北の大地 ラーメン拳(こぶし) ラーメン 大王 ラーメン二徹 らーめん はる屋 ラーメン や八(やはち) ら~めん大和軒
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ラーメンマン攻略 ステータス 体力1024 攻撃係数13 移動力A 標準体型 概要 残虐超人から正義超人入りした、中国拳法の使い手。 ウォーズマンとの戦いで再起不能に陥ったが、 モンゴルマンに姿を変え、キン肉マンたちを影から支えた。 秒の殺し屋、4000年のカンフー使い、ファイトスタイル通りの打撃キャラでスピードも速い、スピードキャラといえども火力が低い訳でもなく その威力は重量級で瞬く間に体力を削りきってしまう 反面必殺技はやや扱い辛いものが多いが主力となるものは本当に強力、4000年を感じさせる間もなく圧倒してしまおう 主要技 打打 組み弾き確反、打66必で空コン確定、ヒット確認からキャンセルだと繋がらないので組み弾きや打撃かわしの確反に打から決め打ち 2打2打 2打が組み無敵の便利な下段で、ヒット確認も容易な多段、威力も打よりある、2打2打からキャンセル66必まで繋がるので相手の攻撃を潜って空コンを叩きこもう。2打に打撃かわしは大幅に不利の反確、2打2打に打撃かわしは発生の早い打撃で反確 ダウン追いうちでも2打2打キャンセル66必まで繋がる 4打打66打 発生こそ打に若干劣るが威力が段違い、ラーメンマンの火力の源、初段が当たれば66打まで確定で、空コンもこれが大火力で安定 サイドステップに弱い技 4打打をテンションゲージためでキャンセルすると背向けで硬直するので4打打CC厳禁、4打に打撃かわしされるとN打で反確、4打打に打撃かわしされるとリーチのある打撃で反確、4打打66打に打撃かわしされると確反打撃なら余裕で反確なので、ヒット確認せず出し切るのは望ましくなく4打打の打撃かわしで反確もち相手だとリスクも負うことになる 一部への組み弾きから、これで確反が取れる、対応するのは下記のとおり アシュラマンとネプチューンマンとビッグ・ザ・武道とビッグボディ ゼブラの通常組み、ポジションチェンジ、それらと同じモーションの組み技、組み超必殺技に対する組み弾きの、うつむきよろけ 6打 組み弾き確反、ミドルキック、リーチが長くて押し込みとふっ飛ばしがつく正に牽制に便利な技、当ててふっ飛ばしても拾うことが可能、暴れる相手に出がかりを潰されると背向けよろけだが、打撃かわしされてもガードが間に合い反確なし、起き上がり打撃と同じ性質でバックステップに弱い技 46組 アームブリーカー、アームブリーカーはダウン2打2打46必確定、威力も最高、アームブリーカーの出せない中よろけや大よろけやカウンター投げの場面では3ゲージを使っていく、背向け相手に組はアームブリーカーと威力同じでダウン2打2打46必も確定 66必 浮かせ技、追いうちにもなる、2打2打や打から確定、66必で浮いた相手に再度66必を当てると落下がゆっくりになるが、それで空コンを入れられる回数が増えるわけではない、浮かせた後若干距離が離れるので4打打66打×2を出す前に前進すると失敗しにくくなる 623必 打撃でも高火力なのに3ゲージも持ってしまった、ダウン追いうちに2打2打46必も入る、ロープよろけには安定なので遠慮なく使おう コンボ 打>66必>空コン 組み弾き確反基本 4打打66打>4打打66打>4打打66打 空コン基本 ロープ際打ち上げからだと軸ズレで空コンが繋がらない 基本的に4打打66打ループから先は相手の受け身次第 4打打66打>4打打66打>4打打>66必 13ダメージアップ ロープ際打ち上げからだと軸ズレで空コンが繋がらない 基本的に66必から先は追撃なし、後述するが66必からさらに4打打66打が繋がる場合あり 4打打66打>4打打66打>4打打66打>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必 ロープ際打ち上げからだと軸ズレで空コンが繋がらない 空コンから2打214打は受身回避可能、ダウン追撃2打2打のみのパターンあり 2打214打から打打4打打66打はロープ際限定、届かなかった場合でもきりもみダウンなのでかわりにダウン2打2打キャンセル66必が確定 打打4打打66打からダウン2打2打キャンセル66必は受身回避可能で、ほとんどの場合起き上がりも間に合い回避可能 4打打66打>4打66打>4打打66打 ロープ際用、リング中央でも可能 ダメージ39減少のかわりにロープ際でもヒット 4打打66打>4打66打>4打打66打>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必 ロープ際用、リング中央でも可能 空コンから2打214打は受身回避可能、ロープ際でヒットしてもダウン追撃2打2打のみのパターンあり 2打214打から打打4打打66打はロープ際限定、届かなかった場合でもきりもみダウンなのでかわりにダウン2打2打66必が確定 打打4打打66打からダウン2打2打キャンセル66必は受身回避可能で、ほとんどの場合起き上がりも間に合い回避可能 4打打66打>4打>66必>4打打66打 ロープ際用、リング中央でも可能 4打打66打×2より13ダメージ劣るが安定性が高い 4打打66打>4打>66必>4打打66打>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必 ロープ際用、リング中央でも可能 空中コンボから2打214打は基本的に受身回避可能だが、4打打66打×2より浮かせ直しが高く目押し繋ぎやキャンセルがすべて最速だと受身猶予が短い 打打4打打66打からダウン2打2打キャンセル66必は受身回避可能で、ほとんどの場合起き上がりも間に合い回避可能 4打打66打>4打>66必>4打66打>4打打66打 ロープ際用 追撃はなし デカキャラ限定で目押し繋ぎやキャンセルがすべて最速の上で浮かせ直しで低速落下と浮かせ直し高度アップを引く必要があり、まず成功しない 4打打66打>4打>66必>4打打66打>打打4打打66打 ロープ際用 追撃はなし 連続ヒットだが、目押し繋ぎやキャンセルがすべて最速の上で浮かせ直しで低速落下と浮かせ直し高度アップを引く必要があり、まず成功しない 打打4打打66打のかわりに4打打66打だと補正により威力が下がる 起き上がり打撃>4打打66打>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必 6打>2打214打>打打4打打66打、6打で吹っ飛ばしただけでは終わらない ロープよろけ>44打4打>2打214打>打打4打打66打 ロープよろけ>サイドステップ>44打>背向け相手に組>ダウン2打2打キャンセル46必、アームブリーカーのかわりに背向け相手に組を当てていく、13ダメージのマイナスを妥協するなら44打より2打のほうが簡単 ハンマースルー>サイドステップ>44打>4組>サイドステップ>44打>背向け相手に組>ダウン2打2打キャンセル46必、ハンマースルーループ、シビアだが背向け相手に組狙いのついででダメージアップを狙いにいける、やはり44打より2打のほうが簡単 ロープよろけ>44打>623必>ダウン2打2打キャンセル66必、安定大ダメージ 2打2打>66必>4打打66打>4打打66打>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必 66必から4打打66打×2は拾いにくい、リング中央で浮かせたなら前進してから4打を出す、ロープ際で浮かせたなら後退してから4打を出す、4打打66打>打打4打打66打にして安定させてもいい 2打214打以降は4打打66打始動のそれとだいたい同じ 66必>4打>66必>4打打66打>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必、4打打66打×2より13ダメージ劣るが安定性が高い 66必>66必>66必>66必>4打打>66必>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必 66必始動空コン最大 といっても4打打66打×2とは39ダメージの違いでコストパフォーマンスを盛大にシカトしたネタコン 火事場真・K・K・D中なら66必>66必>66必>66必>66必>66必>4打打66打まで受け身なし可能 4打打66打>4打打66打>4打打>66必>4打打66打>2打214打>打打4打打66打>ダウン2打2打キャンセル66必 最大火力コン 受身直前の高度で66必が拾って浮かせ直し、4打で拾い直せるほど高く浮かせ直す条件は、相手が受け身入力をしてなおかつ受け身が間に合わないこと、条件成立に伴って空コンのダメージ補正が66必で一旦リセットされる 2打or44打>CCC>623打+必>ダウン2打2打 CCCコン ガウロンセンドロップは百戦百勝脚と同じモーションだが発生が遅い キャンセル66必やCCCロープ背負い相手に623組+必が繋がる打と4打と4打打と2打2打のいずれも駄目だが、キャンセルの早い2打と44打のCCCは通る。 打>CCC>ロープ背負い相手に623組+必>ダウン2打2打 2打>CCC>ロープ背負い相手に623組+必>ダウン2打2打 2打2打>CCC>ロープ背負い相手に623組+必>ダウン2打2打 4打>CCC>ロープ背負い相手に623組+必>ダウン2打2打 4打打>CCC>ロープ背負い相手に623組+必>ダウン2打2打 44打>CCC>ロープ背負い相手に623組+必>ダウン2打2打 CCCコン ダウン2打2打はフライングレッグラリアートから下にレバーを入れて打ボタン最速 最速起き上がりに対してギリギリ 立ち回り 所謂2打キャラ。2打2打キャンセル66必で空コン確定。 とにかく手数と速さの割に火力が重すぎる、4打さえ当ててきっちりコンボを決めるだけで勝率は高くなる 当然相手の防御は打撃に集中するので46組や623必を狙ってもいい、相手の組も弾けば確反が空コンになるので受けに回っても強い 便利な技だが4打打の部分や6打で背中を向けてしまうのが弱点、打弾きから背後コンを食らってしまうと他キャラより痛い反撃を受けてしまうので過信は禁物 超必はロープ限定だが組超必を持っている、ダメージ判定が1回のみなので防御重視クソ力に影響されにくくいきなり殺し切れることも ラーメンマンは4打に始まり4打に終わるが、敵を知り己を知らば百戦危うからず、リターンとリスクをしっかりと頭に入れて立ち回ろう お勧め火事場は攻撃 ラーメンマンの重い打撃には攻撃火事場が最適、623必+追い打ちの火力もとんでもないことに
https://w.atwiki.jp/hokkaidomatome/pages/17.html
あ 旭川ラーメン 北龍 味の大勝 か 華苑 さ 札幌ラーメン熊吉 美しが丘店 昌龍 志らいわ食堂 た だるまや ちゃーしゅう革命 な 名もないラーメン屋 は はな丸 ま 麺王 麺吉 真栄店 麺屋マルニ 麺や雅 札幌平岡店 ら らーめん喜多楼(きたろう) ラーメン大ちゃん らーめん たけ蔵 らーめんの一心 真栄店 ラーメンはやと らーめん まんぷく
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静定ラーメンの反力 構造力学をかじり始めた。基礎力学との記述法のずれに面食らってはいるが,Yahoo!知恵袋の基礎的な問題にさっそく挑戦。 【問題】 下図の静定ラーメンの反力を求めよ。 【解答】 水平方向のつりあい (右向き) 鉛直方向のつりあい B点まわりの力のモーメントのつりあい (上向き) (下向き) となる。 %E9%9D%99%E5%AE%9A%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3.BMP Algodooシーンのダウンロード
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うまいラーメン屋の屋台 この辺にぃ、うまいラーメン屋の屋台、来てるらしいっすよ じゃけん夜行きましょうね~ この人も誘わなきゃ(使命感) (食い終わったら)まずは誘った相手のページにコメント付けろよ。あくしろよ。免許返さねえぞ!(この店のマナーかなにか) MODキャラもデータベースが充実してきたら追加予定 コメント これどういう意味なの?(いや面白いけど) -- 名無しさん (2020-07-31 10 59 04) リロードするとランダムでキャラページが選ばれるから、そこにコメント残して、どうぞ 多分キャラ紹介ページ全体の活性化のためだと思うんですけど -- 名無しさん (2020-07-31 12 34 28) ラーメン屋の屋台は.vtで同じ名前のユニットがいるのでやめたほうがいいと思った(小並感) 一応攻略wikiだから、多少はね? -- 名無しさん (2020-07-31 16 48 30) ランダムって言っても今の所さんは一種類だけですかね...? -- 名無しさん (2020-07-31 23 18 41) この人も誘わなきゃ(使命感)を推せば鳥羽得るってことですね -- 名無しさん (2020-08-01 14 46 07) ラーメン屋の屋台系のユニット解説ページと分けるための何かが必要 -- 名無しさん (2020-08-01 21 41 26) 『みんなで食べる旨いラーメン屋の屋台』でどうでしょうか -- 名無しさん (2020-08-01 21 49 19) 旧ラーメン屋の屋台が跡地になってて草 -- 名無しさん (2020-08-01 22 55 27) ページ消しちゃいかんのか? -- 名無しさん (2020-08-01 22 58 49) いかんでしょ。 まともな情報書いてあったんだし とっとと復旧させて、どうぞ -- 名無しさん (2020-08-01 23 08 37) あれはこちらでやった。削除は管理人しかできないので依頼するほかない。復旧はしなくていい -- 作ったやつ (2020-08-01 23 19 09) ↑4兄貴ユニットのページと勘違いしてそう -- 名無しさん (2020-08-01 23 58 29) うまいラーメン屋の屋台(ランダムキャラページ)とかにすれば -- 名無しさん (2020-08-03 20 39 07) ふつうにこのページ名のままでいいと思う -- 名無しさん (2020-10-07 01 21 20) 今から10回これで飛んだページにコメントしてイクゾー -- 名無しさん (2020-10-07 01 25 46) 楽しいのでみんなも使おう(提案) -- 名無しさん (2020-10-07 01 41 04) 絵はいいのに使いどころさんがわからないよー -- 名無しさん (2020-10-10 18 57 48) ↑使いどころさん分かったみたいで安心した -- 名無しさん (2020-10-12 07 26 32) お前らのために、野獣VR作ってやったぜ https //www.youtube.com/watch?v=pTNMnuYgnI0 amp;t=5s -- 草生えクリエイター (2020-12-14 18 38 30) 痛ぁいホモガキですね…これは痛い… -- 名無しさん (2020-12-20 16 51 02) うん!おいしい! -- 名無しさん (2022-04-03 14 05 58) 名前 コメント
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ここを編集 家系総本山 吉村家(よしむらや) あ行 厚木家 王道家 大桜 か行 桂家 川崎家 環2家(かんにや) 菊池家 甲子家 甲州家 近藤家 ・相模原店 ・川崎店 さ行 介一家 末広家 杉田家 寿々喜家 千家 た行 大黒家(だいこくや) ・岸谷店 高松家 たま家 千葉家 天神家 ときわ家 な行 は行 はじめ家 ま行 まこと家 まつり家 緑家 や行 横濱家 横横家 吉田家 吉村家(よしむらや) ら行 六角家 わ行